We are the greatest!

August 17, 2009 - 9:09:53

Не - Чарнобылю

Цэтлікі запісу: photo, творцы
І заўтра ня будзе тваім
via Глеб Лабадзенка

May 12, 2009 - 18:41:18

Тканыя паясы

Цэтлікі запісу: photo, творцы

Пояс - гэта агароджа

January 16, 2009 - 20:58:57

Паштаваньне

Цэтлікі запісу: photo, заняткі, творцы

Люблю атрымоўваць лісты з усяго сьвету.

Кожнага разу, як бываю на пошце, зазіраць у скрынку і бачыць яе не пустую.

Хаця б з-за гэтага варта было далучацца да посткросынгу (для несьвядомых emoticon).

У якога, дарэчы, нядаўна здарыўся невялічкі юбілей: 1000 атрыманых адным чалавекам паштовак!

1000 адасланых ім жа было крыху раней. Відаць, прапусьціў гэты момант.

Але памятаю, што сярод тае тысячы адна дасталася й мне. Узгадваем.

Самаробная паштовачка, здаецца, фотаздымак

November 28, 2008 - 21:26:04

Новая вэрсыя самай маленькай у сьвеце шахматнай праграмы

Цэтлікі запісу: творцы

/***************************************************************************/

/* micro-Max, */
/* A chess program smaller than 2KB (of non-blank source), by H.G. Muller */
/***************************************************************************/
/* version 4.8 (1953 characters) features: */
/* - recursive negamax search */
/* - all-capture MVV/LVA quiescence search */
/* - (internal) iterative deepening */
/* - best-move-first ’sorting’ */
/* - a hash table storing score and best move */
/* - futility pruning */
/* - king safety through magnetic, frozen king in middle-game */
/* - R=2 null-move pruning */
/* - keep hash and repetition-draw detection */
/* - better defense against passers through gradual promotion */
/* - extend check evasions in inner nodes */
/* - reduction of all non-Pawn, non-capture moves except hash move (LMR) */
/* - full FIDE rules (expt under-promotion) and move-legality checking */

#define W while
#define K(A,B) *(int*)(T+A+(B&8)+S*(B&7))
#define J(A) K(y+A,b[y])-K(x+A,u)-K(H+A,t)

#define U (1<<24)
struct _ {int K,V;char X,Y,D;} A[U]; /* hash table, 16M+8 entries*/

int M=136,S=128,I=8e3,Q,O,K,N,R,J,Z,k=16,*p,c[9]; /* M=0x88 */

char L,
w[]={0,2,2,7,-1,8,12,23}, /* relative piece values */
o[]={-16,-15,-17,0,1,16,0,1,16,15,17,0,14,18,31,33,0, /* step-vector lists */
7,-1,11,6,8,3,6, /* 1st dir. in o[] per piece*/
6,3,5,7,4,5,3,6}, /* initial piece setup */
b[129], /* board: half of 16x8+dummy*/
T[1035]; /* hash translation table */

D(q,l,e,E,z,n) /* recursive minimax search, k=moving side, n=depth*/
int q,l,e,E,z,n; /* (q,l)=window, e=current eval. score, E=e.p. sqr.*/
{ /* e=score, z=prev.dest; J,Z=hashkeys; return score*/
int j,r,m,v,d,h,i,F,G,V,P,f=J,g=Z,C,s;
char t,p,u,x,y,X,Y,H,B;
struct _*a=A+(J+k*E&U-1); /* lookup pos. in hash table*/

q–; /* adj. window: delay bonus */
k^=24; /* change sides */
d=a->D;m=a->V;X=a->X;Y=a->Y; /* resume at stored depth */
if(a->K-Z|z| /* miss: other pos. or empty*/
!(m<=q|X&8&&m>=l|X&S)) /* or window incompatible */
d=Y=0; /* start iter. from scratch */
X&=~M; /* start at best-move hint */

W(d++<n||d<3|| /* iterative deepening loop */
z&K==I&&(N<1e6&d<98|| /* root: deepen upto time */
(K=X,L=Y&~M,d=3))) /* time’s up: go do best */
{x=B=X; /* start scan at prev. best */
h=Y&S; /* request try noncastl. 1st*/
P=d<3?I:D(-l,1-l,-e,S,0,d-3); /* Search null move */
m=-P<l|R>35?d>2?-I:e:-P; /* Prune or stand-pat */
N++; /* node count (for timing) */
do{u=b[x]; /* scan board looking for */
if(u&k) /* own piece (inefficient!)*/
{r=p=u&7; /* p = piece type (set r>0) */
j=o[p+16]; /* first step vector f.piece*/
W(r=p>2&r<0?-r:-o[++j]) /* loop over directions o[] */
{A: /* resume normal after best */
y=x;F=G=S; /* (x,y)=move, (F,G)=castl.R*/
do{ /* y traverses ray, or: */
H=y=h?Y^h:y+r; /* sneak in prev. best move */
if(y&M)break; /* board edge hit */
m=E-S&b[E]&&y-E<2&E-y<2?I:m; /* bad castling */
if(p<3&y==E)H^=16; /* shift capt.sqr. H if e.p.*/
t=b[H];if(t&k|p<3&!(y-x&7)-!t)break; /* capt. own, bad pawn mode */
i=37*w[t&7]+(t&192); /* value of capt. piece t */
m=i<0?I:m; /* K capture */
if(m>=l&d>1)goto C; /* abort on fail high */

v=d-1?e:i-p; /* MVV/LVA scoring */
if(d-!t>1) /* remaining depth */
{v=p<6?b[x+8]-b[y+8]:0; /* center positional pts. */
b[G]=b[H]=b[x]=0;b[y]=u|32; /* do move, set non-virgin */
if(!(G&M))b[F]=k+6,v+=50; /* castling: put R & score */
v-=p-4|R>29?0:20; /* penalize mid-game K move */
if(p<3) /* pawns: */
{v-=9*((x-2&M||b[x-2]-u)+ /* structure, undefended */
(x+2&M||b[x+2]-u)-1 /* squares plus bias */
+(b[x^16]==k+36)) /* kling to non-virgin King */
-(R>>2); /* end-game Pawn-push bonus */
V=y+r+1&S?647-p:2*(u&y+16&32); /* promotion or 6/7th bonus */
b[y]+=V;i+=V; /* change piece, add score */
}
v+=e+i;V=m>q?m:q; /* new eval and alpha */
J+=J(0);Z+=J(8)+G-S; /* update hash key */
C=d-1-(d>5&p>2&!t&!h);
C=R>29|d<3|P-I?C:d; /* extend 1 ply if in check */
do
s=C>2|v>V?-D(-l,-V,-v, /* recursive eval. of reply */
F,0,C):v; /* or fail low if futile */
W(s>q&++C<d);v=s;
if(z&&K-I&&v+I&&x==K&y==L) /* move pending & in root: */
{Q=-e-i;O=F; /* exit if legal & found */
a->D=99;a->V=0; /* lock game in hash as draw*/
R+=i>>7;return l; /* captured non-P material */
}
J=f;Z=g; /* restore hash key */
b[G]=k+6;b[F]=b[y]=0;b[x]=u;b[H]=t; /* undo move,G can be dummy */
}
if(v>m) /* new best, update max,best*/
m=v,X=x,Y=y|S&F; /* mark double move with S */
if(h){h=0;goto A;} /* redo after doing old best*/
if(x+r-y|u&32| /* not 1st step,moved before*/
p>2&(p-4|j-7|| /* no P & no lateral K move,*/
b[G=x+3^r>>1&7]-k-6 /* no virgin R in corner G, */
||b[G^1]|b[G^2]) /* no 2 empty sq. next to R */
)t+=p<5; /* fake capt. for nonsliding*/
else F=y; /* enable e.p. */
}W(!t); /* if not capt. continue ray*/
}}}W((x=x+9&~M)-B); /* next sqr. of board, wrap */
C:if(m>I-M|m<M-I)d=98; /* mate holds to any depth */
m=m+I|P==I?m:0; /* best loses K: (stale)mate*/
if(a->D<99) /* protect game history */
a->K=Z,a->V=m,a->D=d, /* always store in hash tab */
a->X=X|8*(m>q)|S*(m<l),a->Y=Y; /* move, type (bound/exact),*/
/*if(z)printf("%2d ply, %9d searched, score=%6d by %c%c%c%c\n",d-1,N-S,m,
‘a’+(X&7),’8′-(X>>4),’a'+(Y&7),’8′-(Y>>4&7)); /* uncomment for Kibitz */
} /* encoded in X S,8 bits */
k^=24; /* change sides back */
return m+=m<e; /* delayed-loss bonus */
}

main()
{
K=8;W(K–)
{b[K]=(b[K+112]=o[K+24]+8)+8;b[K+16]=18;b[K+96]=9; /* initial board setup*/
L=8;W(L–)b[16*L+K+8]=(K-4)*(K-4)+(L-3.5)*(L-3.5); /* center-pts table */
} /*(in unused half b[])*/
N=1035;W(N–>M)T[N]=rand()>>9;

W(1) /* play loop */
{N=-1;W(++N<121)
printf("%c",N&8&&(N+=7)?10:".?+nkbrq?*?NKBRQ"[b[N]&15]); /* print board */
p=c;W((*p++=getchar())>10); /* read input line */
K=I; /* invalid move */
if(*c-10)K=*c-16*c[1]+799,L=c[2]-16*c[3]+799; /* parse entered move */
D(-I,I,Q,O,1,3); /* think or check & do*/
}
}

November 27, 2008 - 20:10:50

Дзеля гэтага варта ведаць Сі

Цэтлікі запісу: творцы

/***************************************************************************/
/* micro-Max, */
/* A chess program smaller than 2KB (of non-blank source), by H.G. Muller */
/***************************************************************************/
/* version 1.6 (1433 non-blank characters) features: */
/* - recursive negamax search */
/* - quiescence search with recaptures */
/* - recapture extensions */
/* - (internal) iterative deepening */
/* - best-move-first ’sorting’ */
/* - full FIDE rules and move-legality checking */

/* accepts under-promotions: type 1,2,3 (=R,B,N) after input move */
/* (input buffer c[] & *P made global, K and N encoding swapped for this) */

#define W while

int M=136,S=128,I=8e3,C=799,Q,O,K,N;

char L,*P,
w[]={0,1,1,-1,3,3,5,9},
o[]={-16,-15,-17,0,1,16,0,1,16,15,17,0,14,18,31,33,0,
7,-1,6,11,8,3,6,
6,4,5,7,3,5,4,6},
b[129],

n[]=".?+knbrq?*?KNBRQ",

c[9];

D(k,q,l,e,E,z,n)
int k,q,l,e,E,z,n;
{
int j,r,m,v,d,h,i,F,G,s;
char t,p,u,x,y,X,Y,H,B;

q–;
d=X=Y=0;

W(d++<n||
z==8&K==I&&(N<1e6&d<98||
(K=X,L=Y&~M,d=2)))
{x=B=X;
h=Y&S;
m=d>1?-I:e;
N++;
do{u=b[x];
if(u&k)
{r=p=u&7;
j=o[p+16];
W(r=p>2&r<0?-r:-o[++j])
{A:
y=x;F=G=S;
do{
H=y=h?Y^h:y+r;
if(y&M)break;
m=E-S&&b[E]&&y-E<2&E-y<2?I:m; /* castling-on-Pawn-check bug fixed */
if(p<3&y==E)H^=16;
t=b[H];if(t&k|p<3&!(y-x&7)-!t)break;
i=99*w[t&7];
m=i<0?I:m; /* castling-on-Pawn-check bug fixed */
if(m>=l)goto C;

if(s=d-(y!=z))
{v=p<6?b[x+8]-b[y+8]:0;
b[G]=b[H]=b[x]=0;b[y]=u|32;
if(!(G&M))b[F]=k+6,v+=30;
if(p<3)
{v-=9*((x-2&M||b[x-2]-u)+
(x+2&M||b[x+2]-u)-1);
if(y+r+1&S)b[y]|=7,i+=C;
}
v=-D(24-k,-l,m>q?-m:-q,-e-v-i,F,y,s);
if(K-I)
{if(v+I&&x==K&y==L&z==8)
{Q=-e-i;O=F;
if(b[y]-u&7&&P-c>5)b[y]-=c[4]&3; /* under-promotions */
return l;
}v=m;
}
b[G]=k+6;b[F]=b[y]=0;b[x]=u;b[H]=t;
if(v>m)
m=v,X=x,Y=y|S&F;
if(h){h=0;goto A;}
}
if(x+r-y|u&32|
p>2&(p-3|j-7||
b[G=x+3^r>>1&7]-k-6
||b[G^1]|b[G^2])
)t+=p<5;
else F=y;
}W(!t);
}}}W((x=x+9&~M)-B);
C:if(m>I-M|m<M-I)d=98;
m=m+I?m:-D(24-k,-I,I,0,S,S,1);
}
return m+=m<e;
}

main()
{
int k=8;

K=8;W(K–)
{b[K]=(b[K+112]=o[K+24]+8)+8;b[K+16]=18;b[K+96]=9;
L=8;W(L–)b[16*L+K+8]=(K-4)*(K-4)+(L-3.5)*(L-3.5);
}

W(1)
{N=-1;W(++N<121)
printf(" %c",N&8&&(N+=7)?10:n[b[N]&15]);
P=c;W((*P++=getchar())>10);
K=I;
if(*c-10)K=*c-16*c[1]+C,L=c[2]-16*c[3]+C;
k^=D(k,-I,I,Q,O,8,2)-I?0:24;
}
}

via Фіал_

November 24, 2008 - 9:55:50

Па-ЖэЖэ

Цэтлікі запісу: photo, творцы
Рукамыйнік-акварыюм
дзякуючы Тату ў канце знайшоў блёг пра такія штучкі.
 
Што-небудзь падобнае можна й самім спарудзціь
via Гуру.Ру
 
Хто рана ўстае, таму хлеба стае
 Думаеце, фаташоп? А куды ж безь яго. emoticon Ні фіга падобнага! Ну, зразумела, фоташопам карыстаўся для рэзкасьці/балянсу/колеракарэкцыі, а яшчэ накладаньня слаёў… Але пра гэта падрабязьней распавядае сам мастак:
«Вам спатрэбіцца карымат, маленькая прыгожая кветачка дыямэтрам 2-3 см, і кроплі расы раніцою. emoticon
Падсьцілаеце мат на зямлю, станаеце на яго каленьмі і шукаеце падыходзячыя расінкі (можна пачаць з аднае) - пажадана дыямэтрам да 2 мм. Асьцярожна падносіце кветачку за расінку на адлегласьць сантымэтры два і факусуецеся. Калі вам трэба паправіць становішча кветачкі, запомніце, што ў расінцы яна адбіваецца дагары нагамі. Камэра зьмяшчаецца на адной далоні як мага бліжэй да зямлі. Робіце некалькі здымкаў, ледзь (!!!) набліжаючы ці аддаляючы камэру так, каб кожная з расінак і адбіткаў у ёй пачаргова станалі рэзкія.
Камэру пры гэтым варочаць нельга, і адлегласьць да плоскасьці здымку ва ўсіх пазыцыях павінна быць адна й тая ж.»
Здымак 1
Першы здымак
Здымак 2
Другі здымак
Здымак 3
Трэці здымак
 
Надалей аўтар прапануе карыстацца ўжо «заточанай» адмыслова для такіх мэтаў праграмай CombineZM. Што ж, можа са зьліцьцём трох фотак у адно яна справіцца хутчэй, чым фоташоп. Як ёй карыстацца, разабрацца будзе прасьцей, таму проста чытаем туторыял па ёй і глядзім наш вынік.
Складаньне трох фотаздымкаў
Выніковы здымак
© Lord V is a group administratorLordV Нейкі тытул Про

November 15, 2008 - 23:36:05

Адфатажопленыя

Цэтлікі запісу: прышпіл, творцы

«отредактируйте, пожалуйста, фотографию, чтоб поярче было, вообщем чтобы прикольно было и если можно фон смените))))))!!!! симпу даю каждому))) заранее спасибо!!!»

Арыгінал Фотажаба

«Привет))) Можно на этом фото сделать фон из облаков(мрачных) и что нить еще в виде молнии))) Зарание спасибо)))»

Арыгінал Фотажаба

via Іруська

October 21, 2008 - 16:39:37

Адгадайце, што гэта?

Цэтлікі запісу: шабачкі, творцы
Pebble Animals
 
Pebble animals
 
Pebble animals
 
Pebble animals
 
Ізя
і астатнія малюнкі на камянях.

October 20, 2008 - 10:50:56

Купляйце беларускае (гіранічна)

Цэтлікі запісу: canon, shit happens, Беларусь, творцы

Ёсьць майстры на ПружаншчынеПасьля таго, як пабачыш кошты на гэтую прадукцыю, выраз "ну яны ж дарагія - тысяч 150-200 будзе…" - падаецца насамрэч сьмешны. Зразумела, што гэтая ручная праца, таму й каштуе адпаведна. Але ці хто яе набывае па такіх коштах?

Высьветлілася, што ў Беларусі прамысловай вытворчасьцю плеценае мэблі з лазы займаецца дзяржаўнае вытворча-гандлёвае аб’яднаньне "Белмастацпромыслы". Прычым менавіта аб’яднаньне, бо гэты панятак месьціць у сабе 20 прадпрыемстваў мастацкай прамысловасьці Рэспублікі Беларусь, якія вырабляюць сталовую і пасьцельную бялізну, швейныя і трыкатажныя вырабы; сувэніры з лазы, саломкі, льновалакну, дрэва, керамікі. У склад аб’яднаньня ўваходзяць фабрыкі мастацкіх вырабаў, што разьмешчаныя ў Баранавічах, Бешанковічах, Барысаве, Бабруйску, Віцебску, Гомелі, Жлобіне, Магілёве, Мазыры, Воршы, Пінску, Берасьці, Полацку, Слоніме, Слуцку, Сьветлагорску, Хойніках. Што праўда, у гэтай характарыстыцы няма ні слова пра менавіта плеценую мэблю, але болей ніякіх карысных зьвестак пра гэтае аб’яднаньне мне знайсьці не ўдалося. Магчыма, таму, што іхні поўны назоў Дзяржаўнае вытворча-гандлёвае аб’яднанне "Белмастацпромыслы" Кіраўніцтва спраў прэзідэнта падразумявае тое, што яны ня любяць беларускую мову, а як перакласьці назву на расейскую, я не прыдумаў. А можа ў іх проста няма свае анляйнавае бачыны.

Апошняе, што атрымалася нагугліць, перш чым зьвярнуцца да беларускага пашуковіку, дык гэта тое, што:

  • плеценая мэбля плеценай мэблі розьнь;
  • ня ўсё так страшна яшчэ ў нашым каралеўстве лазы.

Ратангавая мэбля дарагая па вызначэньні, бо імпартуецца з паўднёвай і ўсходняй Азіі (зрэшты, чаму кітайская мэбля павінна быць дарагая? emoticon). Але нашто той ратанг нейкі, калі ў нас ёсьць сваё! І па ідэі, таньнейшае. Сьпіс спэцыялізаваных крамаў прыдаецца…

P.S. А, вось знайшоў на гэтым інтэрфаксе маскальскую назву "адзінага ў Беларусі аб’яднаньня пад кіраўніцтвам…" - "Белхудожпромыслы". Як я й здагадваўся, беларускую мову яны не паважаюць (хоць там і ёсьць адпаведная кнопка, ды яна не працуе). emoticon Таму спасылку падаваць ня буду. Вой мамачкі, там усе спасылкі крыва працуюць!

P.P.S. А беларускі пашуковік на маю спробу пошуку выдаў такую памылку, што ён не працуе ў прынцыпе. Таму спасылку падаваць ня буду… Не карыстайцеся беларускім, калі ёсьць лепшае.

September 16, 2008 - 15:37:03

Неадназначна

Цэтлікі запісу: photo, прышпіл, творцы
Усе ведалі, што гэтая сумачка яму не пасуе, але баяліся сказаць...
Фотажабы з конкурсу "гістарычных вычварэнцаў і вычварэньняў".
Да таго, як выратавацца, Езус некалькі разоў трапляў у рукі правасудзьдзя...
У асноўным у конкурсе абыграецца тэма сэксу, таму гэтыя выявы выбраў як адныя з самых прыстойных.

September 5, 2008 - 22:06:17

Для профіляў

Цэтлікі запісу: Беларусь, творцы

Вішасы!!!

Слава Беларусі

Жыве вечна!

Здохні, мразь

Наша Ніва

Здохні, сволач!

Жыве Беларусь!

Вось імчыць Пагоня...

Жыве вечна!

Здохні, урод!

Long live вечна!

August 28, 2008 - 0:24:22

Што здараецца, калі хадзіць бяз фоціку

Цэтлікі запісу: глядзелка, творцы
  1. У мэтро бачыў такууую рэкляму (ад макдональдзаў)! Першыя пяць хвілін, пакуль ліпіздрычка стаяла на прыпынку хвіліны дзьве emoticon, шкадаваў, што такі зручны момант быў бы сфоткаць на памяць для нашчадкаў. Наступныя пяць хвілінаў спрабаваў пераварыць сэнс выявы і адначасна не пазбавіцца ўласных мазгоў. Да канцу дарогі, застаўшыся-такі з мазгамі, спрабаваў пераварыць дызайнэрскую задуму. Ух, там бы Цёма разагнаўся! emoticon

    Дарэчы, сп.Лебедзеў умее пісаць правільна назву нашай краіны
  2. Ў якіх я ўчора быў месцах! Я й ня ведаў, што дастаткова прайсьці пару крокаў ад працы, каб адкрыць невядомы сьвет. Сьвет недарэчнасьцяў і анахранізмаў.
  3. Пакуль ня позна, раю ўсім схадзіць на фэстываль міжнародных (чаму гэта акцэнтуецца, будзе крыху ніжэй) сацыяльных ролікаў (уваход бясплатны), якія круцяць зараз штовечар у "Цэнтральным". Узбагачэньне беларускамоўным лексыконам гарантаванае, бо такі пераклад нельга было зьдзейсьніць - яго можна толькі прыдумаць. Што не зьдзіўляе, дык гэта тое, што адзіныя ролікі, якія былі па-маскальску на гэтым паказе, зьнятыя - правільна, беларусамі. Асабліва пацешыў "наш" двухсэнсоўны ролік пад назовам "Прышчэпка" (у сэнсе, відаць, калі прышчэпваюць не за што, а ад чаго-небудзь). У ім сьпярша фігуруе напаўаголены бэнээфавец хлапак, пасьля якога ў кадры зьяўляецца мент у поўным камуфляжы. Яго амуніцыю паказваюць ва ўсіх падрабязнасьцях: шалом касманаўта, берцы, бронекамізэльку, пальчаткі з кастэтамі, шчыт. Напрыканцы роліку - рытарычнае пытаньне: "Хто лепей абаронены, маўляў. Прышчапляйцеся ад хваробы". Поўны абзац.

На жаль, ад гэтае хваробы прышчэпка не дапаможа…

Ну ды гэта зусім пра іншае. Галоўнае, што я паржаў. Сёньня з Алікам (і фоцікам) ідзем на паўторны (спадзяюся) сэанс. Такое мастацтва не павінна загінуць для нашчадкаў.

July 31, 2008 - 17:52:36

Пазабаўляцца

Цэтлікі запісу: прышпіл, творцы

Надзвычай аптымізаваная ў памерах аркада. Выратуйма іконку сайту ад іншаплянэтных прыхадняў! Стваральнік заадно й памераў (чарговы раз) браўзэры на "вашывасьць". Без праблемаў працуе пад Опэрамі і 2-й Мазілкай; Файяфокс 3-і нібыта мае нейкія праблемы, хаця я не знайшоў да чаго дачапіцца. Праблемы Сафары нікога надта не цікавяць, думаю, а вось як праграмэр выказаўся пра "восьліка" ад "дробнамяккіх": "Працуе на іншаплянэтных заваёўнікаў. Больш няма чаго сказаць."

via Нататкі некаторых людзей
1С: Памешчык адтуль жа. У нас не з 2000, а нават крыху ранейофісны папкорн.
Офісны папкорн ч.2

July 22, 2008 - 12:50:20

Дапаможнік па вывучэньні сямі сьмяротных грахоў

Цэтлікі запісу: photo, цікавосткі, творцы
Ну мне болей гэтая фотка спадабалася
via Neatorama

July 1, 2008 - 14:16:17

Паколькі ўжо зазірнуў да Лебедзева

Цэтлікі запісу: photo, творцы
Чайкі па імю Галадайкі
Спадабаўся ягоны камэнт да гэтага фотаздымку. Што тут яшчэ можна дадаць? 

June 29, 2008 - 13:40:06

Шмат запазычаньняў. З ангельскае.

  1. Ну хоць нехта мяне разумее.
    можно сделать комментирование только для зарегистрированных пользователей (самый тупой вариант из мною виденных).

  2. А далей крыху пазабаўляемся.
  3. Не адных SUP-аўцаў узрушылі фоткі непаўнагадовае мафкі-з-гарэлкай. Ня ведаю, як там наконт засуспэнджваньня было, але зараз Арцемій Лебедзеў ізноў запрашае на адкрытыя фотасэсыі. Ну а наўздагон пасыпаліся крыятывыШто можна (паспрабаваць) зрабіць дзеля запабяганьня такой сытуацыі?
  4. З сэрыі "міфы і іх абвяржэньне". Аўтарка спадабалася тым, што ня проста тупа скопі-пэйсьціла, а дадала сваіх меркаваньняў, прычым калі абвяржэньняў, то небеспадстаўных. Ну і ўвогуле даволі маляўнічы блёг, шкада толькі, што відавочны загон перакос на тэму каханьня і ўсяго зь ім зьвязанага. Зь іншага боку, іначай і быць ня можа, бо блёг так і завецца. Для дзяўчынак - адназначна мастхэў.
    P.S. А ў нас зь ёй… у сэнсе - зь ейным блёгам - нават ёсьць падабенства, калі паспрабаваць чытаць Рэнесансаў Рэвэранс і Пра каханьне альбо Крыху пра жыцьцё цераз гугаль-рыдар… emoticon
  5. Добра, пасьля такога неабходна паверыць у сябе. А галоўнае, паверыць, што ня сэксам адзіны жывы чалавек. Маладых дзяўчатак запрашаю ў "Вакенца ў рай". emoticon

  6. Крыху карыснага.
  7. WordPress MultiUser - тое, што мне даўно раіў зрабіць Міколка. І тое, што, відаць, адкладаецца на няпэўны тэрмін. Бо той кантэнт, які я хацеў ўтыкнуць на асобную старонку, ужо зьмяшаў у кучу з астатнім.
  8. За МТС па-беларускуДля тых, хто не пасьпеў яшчэ далучыцца, па спасылцы ёсьць мажлівасьць спампаваць і раздрукаваць ліст (пажадана б даслаць поштай, а не электронкай). Я ж з улікам сваіх выпраўленьняў пяці капеек адсылаў вось гэты варыянт (заадно й праверу яшчэ адну фічу дакумэнтаў гуглю).
  9. Ну і яшчэ адна чытанка ад Кацярыны Легастаевай - гэтым разам пра тое, што ўсё ў нас усіх (нават насуперак усялякім МТС’ам) будзе добра. Нас - я маю на ўвазе беларусаў.

June 27, 2008 - 1:08:27

І яшчэ для тых, хто нічога не чытае

 
Ну і, нагадаю, гэтая спасылка на зборнік смайлікаў ёсьць проста дапаўненьнем для тых, каму мала вось гэтага

June 26, 2008 - 23:41:42

Ну вось, скульптура гатовая

Цэтлікі запісу: photo, Беларусь, творцы
Сьвяты Ян Эвангэліст

June 21, 2008 - 23:34:57

Купальле - таму, што “пакупаліся”

Цэтлікі запісу: чалавечкі, Беларусь, творцы

Ну што ж, субота, і, як і плянавалася, я-ткі нацягнуў самую "жоўтую" вопратку, што ёсьць, і выбраўся на "Лягенду зь пяску"-08.

Спыніся, імгненьнеАд самога сябе не чакаў, што буду выконваць іншую ролю, акрамя як фатаграфаваць. Але, відаць, Геніку Лойку і кампаніі сапраўды не ставала рабочых рук - наколькі я зразумеў, ніхто, акрамя іх, болей не зьявіўся. Дарэчы, слова "кампанія" ўжыта ня проста так, а таму што сапраўды - там усе людзі сабраліся творчыя, і ўсе ўкладалі ў скульптуру Яна Залатавуснага калі не душу, дык хоць дух. emoticon

На плэнэрыПарадаваўся за маладое пакаленьне. Для іх беларускамоўны асяродак - самая што ні на ёсьць натуральная рэч з самага дзяцінства. Дзякуючы бацькам, зразумела. Схацелася ці самому вярнуцца ў іхні ўзрост, каб сябраваць з такімі вось аднагодкамі, ці тое неяк "праскочыць" пэрыяд гадаваньня грудных дзетак з тым, каб яны ўжо далучыліся да гэтака пакаленьня, якое ўжо ня ведае Леніна, ды яшчэ ня ведае другога прэзыдэнта Беларусі…

Плэнэр у разгарыЯк заўсёды, я ў працэсе пачуў і шмат цікавых гісторыяў. Спадар Генік аказаўся такім добразычлівым, хоць і старэй, чым я сабе яго ўяўляў. А я, дарэчы, нават ня ведаю, чым скончылася ягонае змаганьне за праўду па месцы працы некалькі месяцаў таму… Спадарыня Арына аказалася такой ахвочай да вывучэньня новай тэхнікі, што ў фотаздымках недахопу быць ня можа. emoticon Можа й шкада, што ўсю працу перапыніў дождж… Але ж заадно й пакупаліся.

P.S. Яшчэ ня позна далучыцца: працяг заўтра! Такім чынам, апранайма жоўтую вопратку, не забываемся сяброў і знаёмых, і - хай у краіне пад бела-жоўта-белымі сьцягамі гучыць родная мова! Дзея адбываецца з самага ранку ў раёне станцыі мэтро "Каменная горка", а там пешкі мэтраў сто да кар’еру, дзе будзе ўзьведзены касьцёл сьв. Яна Эвангеліста. Удакладненьні па тэлефонах (029) 955 92 04 (Генадзь), (029) 312 54 71 (Валя).

March 2, 2008 - 8:22:02

Бачына, на якую я ня вельмі раю заходзіць добрым чалавечкам

Цэтлікі запісу: photo, шабачкі, творцы

…хаця б таму, што гэта іхні адзіны прыстойны пост за апошнія дзьве старонкі. emoticon Але такога я ня мог прапусьціць.

Разам

 

Вялікія шабачкі

 

Вялікая колькасьць шабачак

Ну і яшчэ вялікая колькасьць малюнкаў

February 10, 2008 - 5:20:10

Хачу зімуууу!!!

Цэтлікі запісу: photo, творцы

Як у нас было даўней…

Сьнег!!!

 А якія зімы хутка настануць:

Вось такая... ммм... дрэнная зіма

via Гатычкіна

 Зімою таксама могуць быць кветкі!

 Верхняя і ніжняя - з партфоліё Яна Вэрмаера. І таму што для Прыгожынкі. emoticon

Ну а гэта проста таму, што спадабаліся

via Гатычкіна

October 20, 2007 - 11:09:20

Піксэлі і літры ;)

Натыкнуўся на чарговы WordPress-блёг (праўда, не stand-alone) зь Беларусі. Ну, зь нядаўнае пары ў мяне асаблівая зацікаўленасьць пошукам wordpress-аўцаў менавіта адсюль. emoticon

Стоп-кадры

…і яшчэ шмат, нажаль, жэсьці.

І надумаў дзядзька нарабіць крыятыву...

…стараньнем японскага дызайнэру.

October 19, 2007 - 17:12:37

Першыя высновы

Цэтлікі запісу: заняткі, тэхналёгіі, творцы

Ну вось і дачакаўся - не пісаў пра сваё захапленьне да тае пары, пакуль не прайграў. Адначасна ўсталяваўшы новы рэкорд па колькасьці гульняў без паразаў: 15 запар. emoticon Праўда, большасьць зь іх скончыліся нічыйным вынікам…

ВагняЛіска сьмешнаяА ўчора прыняў удзел у сваім першым мегатурніры. І высьветлілася, што для паўнавартаснага ўдзелу ў іх мне не падыходзіць 3-я Мазілка… Я ў ёй сядзеў і нават духам ня чуў, што ёсьць у чаце розныя пакоі. Дык вось каб без праблемаў гуляць у турніры, мне трэба было знаходзіцца ў іншым пакоі, ніж усе астатнія "непасьвяшчонныя". То палову ўсяго часу я правёў у тырканьні і пошуку спосабу ўвайсьці ў той пакой (прыйшлося запускаць нават "восьліка" буууээ emoticon), а пасьля, пакуль разкачагарыўся і нарэшце пачаў выйграваць - турнір ужо скончыўся за яўнай перавагай нашае групы. Ага, вось у чым фішка - хоць я і прасядзеў фактычна на падсосе ў "старэйшых" (а я быў найслабейшы з усіх удзельнікаў), але яны справіліся і за сябе, і за "таго хлопца" (то бок мяне). У выніку ўдвая больш выйграў, чым заплаціў за ўдзел.

FireFox а-ля анімэАле вось ў 3-й мазілцы гуляць не змагу ні ў турнірах, ні ў чэмпіянатах, значыцца. Гэххх, няўжо прывыкаць ізноў да амаль забытае ВогнеЛіскі?.. emoticon А ўжо столькі фічаў адпадзе, каторыя пакрысе зьяўляюцца ў МайнФілдзе.

P.S. Гэта я натрапіў на вычварэнцаў чалавечкаў, каторыя дызайняць з мэтаю зрабіць ВагняЛіску прывабнейшай. Яшчэ прывабнейшай, чым яна ёсьць. emoticon Такім чынам:

А цяпер, значыцца, трэба апраўдаць назву запісу. Дык вось, на маю думку, частыя лягі сэрвэру некаторыя ня вельмі шчырыя гульцы скарыстоўваюць на сваю карысьць. Зразумела, што адначасна анляйн на сэрвісе можа знаходзіцца крытычная маса наведвальнікаў, і таму час ад часу сувязь з сэрвэрам губляецца. Як нейкі спосаб засьцярогі ад пройгрышу праз дысканэкт дзеля гэтага і быў уведзены, відаць, даволі вялікі таймаўт на абмеркаваньне свайго ходу. Натуральна, што гульня можа працягнуцца й раней, але дзеля гэтага патрэбная згода двух бакоў. І вось таму, калі адзін з апанэнтаў зацягвае час… То гульня выклікае нэрвовасьць і імпэт ахалоджваецца. Хаця, паўтаруся, мажліва, гэта ўсё адбываецца проста з-за лягаў сэрвэру…






















Get free blog up and running in minutes with Blogsome
Theme designed by Helga Cleve

Custom Logo Design, Company Logo Design, Business Logo Design, Logo Designs.
Company Logo Design